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app bug真是如數家珍的多啊~Pre-launch report is good.

上面這畫面,出現兩個BUG.
1.為何背後GOOGLE地圖會是黑色? -->原因是???-->跟程式設計有關係,流程出錯.同時間太多工作了
2.為何會出現畫面重疊警告? --->原因是TOAST.

這兩天一直在解這類bug.
好險google play console有出Pre-launch report.
可以發現很多問題.
有時候自己以為沒問題的app,結果一測就發現很多沒注意的BUG.
一直改到測試結果全部是綠色pass,才放心RELEASE出正式版.
真感謝google play研發這個功能,造福無數app開發者.
有時候使用者會反映一直當機,但自己跑時卻一點問題都沒有.
其實後來發現真的有問題,只是在自己的機器上跑沒發生而已.
這Pre-launch report功能是免費的,非常適合提早發現這類問題.
而且還有各種機型與android版本都有.

但也有缺點:
目前GOOGLE PLAY APP審核變久也變嚴.
當我一發現問題後,馬上更新版本.
狀態會變: We're currently reviewing your app.
審查人員看到這可能會氣瘋.
才在審查APP結果我又馬上更新版本.
審查人員可能會氣到不想讓我審查通過或是暫停審查讓我等很久,我有一個App就是這樣等了快滿一個月了還在審查中???
(We're currently reviewing your app. This is normally done within 7 days, but can occasionally take longer. )
嘆~這也是我所擔心的事.



從11/4等到11/24日, 已經過了20天了,(可能會等超過1個月...)..狀態還是審查人員還在審核中...
實在是無奈....你不能去抗議.去申訴只會讓對方更火大,明槍易躲暗箭難防.
因此我的ADMOB違規申訴也無法繼續.
要知道等待這個是很可怕的心理壓力.
因為GOOGLE PLAY審查APP變更久,導致連鎖效應ADMOB違規申訴也無法進行下去.
只能等了.


很不幸的是,這app違規項目是:Site Behavior: Navigation (網站行為:導航)
這違規是出了名難搞,admob沒跟你說那裏違規,他要你自己去找,
所以導致我必須修改app,更新上架後才能申請…

在新創空間遇到的問題

最近一直被這問題困擾著,在新創空間,
有些人感冒,一直咳嗽,我秉持著關愛的眼神,一是對方生病很難受,還要上班也是痛苦.
二是對方要這樣你也不能怎麼樣,也不能把對方趕走.
然後結果就是在周圍的人都感冒.不斷被傳染.
一開始的源頭卻表現得一點也不關他的事一樣.

在我實在受不了如此可怕的環境後.只好白天避開他們.
晚點來.但這又導致我工作時間縮短了.

另一組人更扯,他們直接在公共空間開會討論事情,接電話,一談就是幾個小時.
忍無可忍之下.
我也只好暫時離開.

還有一個人他都把窗戶打開.
外面的汽車呼嘯而過的噪音不斷傳來.
我也是無法阻止.只好忍耐.
後來覺得自己太過軟弱,應該過去把他們大罵一頓才對.

除了外在環境太過紛擾之外,
Google也是一直找我麻煩.admob一直不斷送來警告信.
但我卻不知道那裏違規了?
還是一樣是那個警告: Site Behavior: Navigation
這個警告他不會告訴你那裏違規,只叫你改善之.
會讓開發者不知道那裏有錯,盲目修改app.
國外很多人遇到這問題也是非常生氣.
但GOOGLE都不予理會.
就是仗著他家大業大,你奈他沒轍.
我懷疑未來會有很多開發者會因此自殺,因為這真的很令人火大.
他不告訴你APP哪裡有問題,只跟你說你違規.然後叫你去看整篇規章.記住是整篇喔!!!
APP的功能一大堆.只好要開發者自己去猜.一次一次送審都被拒絕.會把人搞瘋的.


這就是GOOGLE一直欺負開發者的地方,
可能他要弄你,不會給你合理的理由,一直找你麻煩就對了.
這兩個APP也沒幾個人用,有點不想花費太多時間精力去跟GOOGLE爭論.
各位app開發者也要培養平靜的心,不要因為google一直攻擊欺負開發者就生氣或灰心喪志.
冷靜冷靜.


總之,新創空間裡一堆沒同理心的人,
龍蛇雜處,嘆~
就跟在玩ff太空戰士打戰一樣,需要內心五個人團隊合作,外面什麼人都有,要自己克服困難.




設計APP有五個步驟,都需要專心的環境.不受干擾,要專注在寫APP,不要因為不爽的人事物而改變計畫.






全球廣告市場,google的admob變現平台占大多數.

原文:https://finance.sina.com.cn/roll/2019-05-29/doc-ihvhiews5505206.shtml


結論1: 從上圖來看,獎勵式廣告佔了大部分收益.


結論2: DeltaDNA的統計也指向了相似的結論:2017年有10%的廠商廣告收入佔比80%,而到2018年已有16%的廠商廣告收入佔比超過80%,同時遊戲內廣告收入整體上漲了11%。


這就是ADMOB一家獨大的後果.以後萬一被admob停權,一家公司就倒了.
所以:
"反科技巨擘壟斷 美眾院出重手"

德州檢察長領導由五十名全美各州檢察長組成的團體,對Google是否在廣告上濫用其市場勢力展開調查,而蘋果一再面臨蘋果商店的政策及演算支持自家產品、扼殺第三方應用程式的批評,蘋果股價十三日重挫一.九四%。
眾院司法委員會主席納德勒(Jerrold Nadler)指出,「越來越多證據顯示,一些企業在網路商務與通訊上的市佔率過於巨大」,連署該函的共和黨資深眾議員科林斯(Doug Colins)聲明指出,「這些資料在協助判定是否發生反競爭行為、是否反壟斷執法單位應對特定議題展開調查,以及是否需改進反壟斷法,以更有利於數位市場的競爭上非常關鍵」。眾院司法委員會要求的資料包括市佔率、競爭者、特定產品的最大客戶,以及其他調查的檔案。


os: 各位開發者小心啊,只用admob一家,可能會養大這隻怪獸,將來就可能會摧毀你!!!

希望AMAZON跟facebook快推出APP上的廣告sdk,
大家分散使用,降低風險.

我對admob簡直是害怕至極,晚上都會做惡夢.
他們對違反政策的APP下手極毒,
那裡犯錯都不明確告訴你,只跟你說你違規了,去看一整篇政策文章叫你自己去找那裏有錯.


I don't like kotlin

I don't like kotlin.

1.因為這樣我要多學一種語言,還要拋棄JAVA.
2.所有範例都要有JAVA AND KOTLIN..有些只有KOTLIN,或是有些只有JAVA.造成大混亂.
3.在一個team中,若是一開始專案用java,後面改成kotlin,不然就是先kotlin後JAVA,都會造成混亂.
4.對一個程式設計師而言,用那種語言都是可以的,但兩種語言混雜會造成生產率大幅下降,思考與轉換語言上邏輯混亂.
5.in github, Kotlin project supplies very little.

I pretty comfortable in Java land.
I refuse to code Android apps in Kotlin.

我覺得這是GOOGLE一大失敗.讓兩種語言同時存在.