跳到主要內容

app廣告營利: 該選擇admob 或是 Facebook Audience Network?

近來admob收益大幅下滑 >90% ,
去詢問了ADMOB專員,他們給我答案,說我的APP廣告位置對使用者來說,已經習慣了,他們不點了.
所以收益大幅下降,從去年2019年9月開始.
沒有辦法回到之前的收益了,
(我感到他隱約建議我去找其他工作.不要靠寫APP維生了).


後來我去查一下,有非常多人跟我遇到一樣的情況.
時間點跟情況都跟我一樣,甚至有人說他網站要關了,付不起主機費,尋求贊助.
或是一堆人在詢問跟我一樣的問題:"admob收益大幅下滑".
但都沒人知道答案.有人還說是不是因為google股價近期大幅劇烈震盪,所以admob削減給開發者的廣告收益來彌補.
原因肯定不是這...我查了一下google股價,還升了哩.
於是我再次查了一下原因,
國外網友說可以試試Facebook Audience Network ADS.
他告訴我這世界除了admob之外還有Facebook Audience Network 簡稱FAN.
我繼續追查,除了FAN,還有MoPub(聽說是Twitter子公司).
但是我感覺mopub對美國比較多人用,其他地區都比較少人.
新聞說:google ads加上facebook佔了55%廣告市場.
Facebook(社群廣告龍頭)和Google(搜尋廣告龍頭)兩個平台合共佔據使用者90%網路時間
看來試試看用FAN應該是不錯的選擇.

我其實不太喜歡把時間花在"增加廣告在APP",應該要專注設計APP才對.但沒辦法,沒錢連吃飯錢都沒有,還管其他的...

結果我就花了好幾天在增加Facebook Audience Network ADS上面,用admob聯播網,真的手續超複雜.
Facebook Audience Network的設定超多,
經過幾天試驗.廣告收益成果也不好..很感嘆跟難過..

(ps:我看國外網友說:
Facebook Audience Network is an alternative for showing ads in android app.Only drawback I can see in Facebook ads is that they use user's facebook activity. So of a user does not have Facebook app on his mobile, ads will not be served to that user.
I use admob and Facebook ads in one app to get most of revenue.Simply try to show Facebook ad first and if it fails, show ad from admob. )
 ps: FAN收益真得好少,我懷疑去便利商店打工薪水都比這高...
花的時間太多了不符合效益.
除了FAN,admob也是很奇怪,看著admob寫的收益數字,有時候比如說今日累積$10元,過一小時看他還會倒退變$1元.
一直這樣下去,怪不得收益會變低了.
以前是收益不會倒退的,現在admob收益數字是會倒退的.
我猜想可能是因為現在mechine learning更強大了, admob可能用強大的數據分析機制去偵測無效點擊.
所以一但發現之,就回收收益.
導致所有人的收益大減.
以前是多給的,現在才是正常的.
(這動作讓很多人沒飯吃了.)
(廣告平臺很在意"無效點擊"。無效點擊如何處理,關係到廣告主、開發者和廣告平臺三方的利益,處理得好,則是共贏,處理不好,最後的結果就是雞飛蛋破,人去樓空。)

這個問題對admob將會非常嚴重,
如果開發者無法養活自己,跑了,不開發新的app.
那admob也無法擴增廣告量.
廣告主也會跑了.
最後的結果就是未來admob會倒掉.

還有就是因為youtube的關係,app廣告跟Youtube廣告都是透過Adsense(admob)營利,
但是你也知道,做一個影片跟設計出一個好的APP,誰的複雜度比較高呢?
當youtube的影片隨便剪輯一下,就可得到好幾個全螢幕影片廣告展示數,
我們的app做得半死半活才能放一個小小的Banner,怎麼跟他比阿?
APP上面如果放一大堆全螢幕廣告,USER馬上就給1顆星了.
我們不敢這樣做,但是youtuber可以這樣做.


所以現在app開發者要靠廣告維生.
除了你app設計得好之外,
使用者數要多之外,(少於1萬人就算少,超過1萬才算勉強)
還開始要放棄用banner了.
因為根據我的分析,使用者都不喜歡廣告的,很少人會去點.
大部分的人已經習慣自動忽略banner,不會點的人就是不會點,而且還會有厭惡感產生,
所以我們很大一部分是誤點擊來維生的.
現在admob查的嚴,這"誤點擊"發生了,會被剃除.
我們放banner廣告就變佛心了,沒用了.

另外,看其他媒體,例如網頁,開個網頁看新聞充斥滿滿的廣告,
一個頁面至少2個廣告.
這樣做在網頁上是合法的,但放在app上就是違規了,admob會停放廣告.所以,app要跟網頁比,比放置banner的數量也比不過網頁.
看下圖,我看個新聞,滿滿的廣告.
app根本不能這樣做,同時,我們也可發現banner的使用被網頁搞爛了.怪不得banner的收益會大幅下降.

應變之道就是app都要棄用banner,改用獎勵式廣告.
這是app才有的優勢.
只有這個辦法了.


ps:2020.3 有youtuber也說了最近幾個月收入也大幅降低.

疾呼: "YouTuber真的是一個很難做的行業","200萬訂閱的youtuber廣告收入竟然付不起一個員工薪水"!!!

因為youtuber 部分收入也是靠廣告,而這使用的廣告跟我們使用的APP 廣告是一樣的Adsense, admob廣告單元的東西
所以youtuber 收入降低. 降低幅度高達-80%
這跟我的情況跟整體APP收入大幅降低是一樣的狀況.
大家都要沒飯吃了~~~ -__-

國外也有百萬訂閱的Youtuber說了他的情況

根據廣告行業機構數據顯示,四分之一的媒體購買者和品牌已在 2020 年上半年暫停了所有廣告投放,有 46% 的廣告客戶下調了廣告支出。四分之三的受訪者表示,與 2008-09 年金融風暴相比,武漢肺炎新型冠狀病毒(COVID-19)對廣告業的破壞力更大。電視和報紙上的大型廣告會減少,但這不代表廣告商就此轉往 YouTube 廣告。

數位廣告支出下降了三分之一,大傷。

一位擁有 200 萬訂閱者的 YouTuber Bodil40,表示在疫情期間 CPM(Cost Per 1000 impression)每千次曝光成本下降了 30% 至 50%。另一位將以打擊樂為主要內容的 YouTube  表示,他的廣告收入減少了一半。



該停止創作、轉型嗎?

當然,這不是只有 YouTuber 受到影響,依賴廣告的內容出版商同樣面臨考驗。

(對!app開發者也是同樣情況,大家都好苦~~~~)

這次的重創也告訴我們不要把雞蛋放在同個籃子裡,內容創作者除了經營頻道之外,還有什麼業外收入,電商、開設線上課程,或是其他訂閱制服務,創造多角化的收入模式,才能在非常時期不至於受到太嚴重衝擊,持續與用戶建立互動、連結,甚至當作對觀眾長期支持給予的回饋,挺過2020廣吿營收低潮期。

「CLS策略」 ,即是訂閱(subscribe)、讚好(like)和留言(comment))




APP開發者要小心了,這幾個月的生活費都已經透支,下半年只好勒緊褲腰帶了.



上面有人也說了:他訂閱的所有創作者都停止了上傳新影片。 我認為這是因為adsense 他的4月份的廣告CPM費用較低,導致大家都不創作了。

ps: 跟app情況一樣, 開發者沒錢沒收入所以停止創作了.

最後,有沒有人能借我錢,我沒錢所以沒法繼續開發app了...

留言

這個網誌中的熱門文章

最爛的銀行服務-玉山銀行

今天寫信給玉山銀行,問他說能不能給予我免費跨行轉帳次數,
我是他們大客戶....常常需要轉帳跟提款.發現這樣被扣手續費很不划算.
玉山銀行的atm又很少見.

但是得到的回應是這樣:





看完這信,有回答等於沒回答,當下我就決定要轉到其他家銀行了, 只是有點麻煩,股票帳戶,外幣帳戶,黃金存摺帳戶...
玉山銀行在我家附近連一台提款機都沒有,每次都要借台新銀行或中信銀行的atm.
把錢放在這裡實在不方便,不斷被扣轉帳手續費跟提款手續費.
你看台新銀行richard給我五次免費額度.
使用其他家例如合作金庫與兆豐銀行都有台灣pay可以免手續費.
玉山銀行????
今天開始要開始廢棄玉山銀行了....
而且看這回信後,我也覺得玉山銀行很爛,自己不建atm,又不給客戶免費跨行提款次數,叫我跑大老遠自己搜尋ATM.
建議大家他的股票:玉山金控( 2884 )也不要買,
股價一定會慢慢下跌的,看他們家的服務讓客戶一個一個跑掉,就知道了 .

未來不是有很多純網銀出來嗎?
他們都會給予更多免費跨行轉帳次數.
感覺未來這種服務不佳的銀行都準備被淘汰吧.

對於app設計師來說:
這種回答也是最不佳的.
我們要對user友善點,使用者反應app會當機,有問題時,
回答要能解決他們的問題.
千萬不能像玉山銀行客服人員這樣回答.
使用者都是很厲害的,他發現你沒鳥他,明天開始就刪除app了.
PS:後來去辦了兆豐銀行.行員說只要辦個數位帳戶就有10次跨行提款...而且已經有一般非數位帳戶也可再申請一個數位的. 相比玉山銀行還限制如果有玉山帳戶者再申請數位帳號也沒有跨行轉帳提款優惠,玉山真的好差...

除此之外,台新銀行也給我各5次免費跨行轉帳+提款次數
真的好好..(以上都不用薪轉戶,一般人都有資格可以申請)

有了15次轉帳跟跨行提款免費,就不用到處找ATM.... 心情好多了,現在欠缺的就是錢了

更改google drive預設存放目錄位置Change Google Drive Default Folder Location in Windows

Google drive預設存放位置是放在C:\Users\username\Google 雲端硬碟.有些人c槽是ssd,空間有限.如果一不小心,像google drive空間有1TB的人. SSD就被塞爆...需要改放在其他磁碟機..(例如c是ssd, D是一般硬碟..可能有幾TB)


1.如果之前已經安裝的人,首先先解除帳戶連結.解除後再刪除掉目前的舊的Google Drive 目錄.釋放已占空間.(不用擔心,因為已經備份到雲端,待會會自動再下載回來.)


2.再次登入帳戶,在最後一頁時.不要那麼快按確認,這裡有個"進階設定".




3.這邊可更改預設資料夾...我們把他改到D槽...或其他槽. 建一個新目錄,取個好記的名字,例如"[GoogleDrive]",加上特殊字元"[" "]"可讓資料夾排在最前面,將來比較好找.更改好之後,再選擇這新資料夾.
PS: 也建議大家不要把Google drive預設資料夾放在C:\Users\username\Google 雲端硬碟.
一則不方便找.二則重灌電腦時,會忘記這邊有資料,整理起來很麻煩.三是C通常是SSD,容量小,設在D槽(如果是HDD的話),可避免塞爆SSD.

SMR疊瓦式hdd致命缺陷被解決????!!!

新聞來源:
https://tech.sina.cn/2019-12-25/detail-iihnzahi9980174.d.html

現在90%所有的硬碟除了SSD之外都是採用PMR技術,但為容量增長而發展的SMR(疊瓦式磁紀錄)會比較便宜不要踩地雷
PMR、SMR 硬碟分別是什麼? PMR (perpendicular magnetic recording,垂直磁性記錄).
寫入磁頭會比讀取磁頭來得大,因此硬碟供應商若要增加磁錄密度,就會儘可能讓寫入磁頭的尺寸縮小至物理極限為止。 SMR (shingled magnetic recording,疊瓦式磁性記錄).
SMR 採用的技術是讓資料循序寫入,如其名稱所示,磁軌會如瓦片般堆疊在另一磁軌的部分面積上,藉此達到增加磁錄密度的目的。在此情況下,讀取磁頭仍可從磁軌上未被覆蓋的部分來讀取資料。  玩家對SMRHDD避之唯恐不及,因為這種HDD性能、可靠性都有問題,但它能提升HDD存儲密度大約1/4 PMR 與 SMR 的差異 當 SMR 硬碟上循序寫入新資料時,這些如瓦片般堆疊的磁軌仍可正常讀取,並不影響讀取效能。 不過,一旦已寫入的資料要修改或覆寫時,寫入磁頭並不會直接在既有的磁軌上進行磁錄,以避免毀損相鄰的磁軌。 編輯後的資料會先在磁碟上的空白處寫入,原先舊資料的磁軌會暫時維持不動。 等到硬碟閒置時才會進行重新整理的機制,將原先磁軌上的舊資料自動清除,並重新成為可用空間以供新資料寫入。 就前述的重新整理機制而言,SMR 硬碟的閒置時間就顯得相當重要。如果 SMR 硬碟長時間進行密集的覆寫任務,則會沒有足夠的閒置時間來重新整理磁軌,暫時不動的既有資料磁軌數量會越來越多。接著導致 SMR 硬碟必須一邊寫入新資料,一邊重新整理舊磁軌,進而對讀寫效能造成某種程度的影響。




WD他們開發了名為Zonefs的文件系統,有望解決SMR HDD寫入數據時的弊端,同時也適用於SSD。
WD近年來一直在研究分區存儲(Zoned Storage),它將 HDD的LBA空間分成多個區塊,只能從每個區塊的開頭順序寫入數據,而且數據不能任意覆蓋。這種數據存儲技術可以改變SMR、SSD HDD存儲、寫入數據的方式,不會再像現在這樣有很多隨機的數據寫入問題了,要寫就是從頭開始順序寫入,SMR及SSD HDD的缺點都可以改善。
關SSD什麼…

ios app 上架時app icon要注意事項

按照apple ios app icon標準(App Icon Attributes):
All app icons should adhere to the following specifications. 所有app icon須符合下列:

-Format:PNG  , 一定要png...但全彩png size很大 ..-Color:注意24bit不要有透明色在上面.-Layers:Flattened with no transparency.
絕不可以有alpha透明色. -Shape Square with no rounded corners
不可以有圓角,之後apple會統一用圓角特效上去.

-Resolution:
-iPhone X, iPhone 8 Plus, iPhone 7 Plus, and iPhone 6s Plus @3x
-All other high-resolution iOS devices @2x

ps: 建議不要使用 PDF 檔案..
pdf內是一個向量圖,本來是用來減少png的size太大問題.
但對於較複雜的圖像而言 PNG 的表現實際上是優於 PDF 的.
iOS系統會自動把 30x30 的 PDF 圖檔做成 @2x 60x60 的 PNG 圖檔.


很複雜的官方說明:


Admob的 app-ads.txt終於成功動作了

照片中變綠燈就是找到app-ads.txt,就是按照admob網頁指示,建立一個utf-8的app-ads.txt
大小寫都不能錯.內容就是複製他所提供的那一行,並將app-ads.txt放在網站根目錄.

1.確定.xyz domain是可以的,不一定要.com
2.上面說要等24小時,其實要等3週,至少我是等這麼久,中間一直很生氣,因為是否設定成功你無法知道,要等很久。
3.寫信給admob support是沒用的,沒人理會
4.千萬不要去用外面那種(app-ads-txt.com)免費提供放置的那種網站,他會在.txt最後一行加上他自己的廣告代號,他們非經允許就加上,你也不能移除,這更有詐欺的嫌疑。

5.注意,google play store每個app資訊頁下,有個網站選項:詳細聯絡資料,就是那個,不要按錯,填錯到開發者頁面的網站去了,那樣會抓不到的,所以每個app都要更新一次,10個app,就要填十次,尤其目前google play更新審核變人工更久了,有時要等3天到1週,網站才會更新。

ios app: 在apple app store connect下,只有發新版本時能更改.
In the "iTunes App" the two URLs, plus the "Privacy URL", will appear on the left (below the icon) in the LINKS section (the marketing URL will be called "Developer Web Site". 






6.目前在試著使用aws s3 加上"Static website hosting" + CloudFront (for https),還買了route53的 .Com 網域(~美金12元/年),就不需架網站伺服器浪費電,也不用架apache,設定也簡化許多,所以選用aws s3就可架靜態網站最快,不用一堆複雜apache設定,然後也有https的支援(route53+cloudfront).目前我都設定好了,還在等app-ads.txt被google爬蟲程式自動抓取,要等3周吧...也已經成功了,大家不要呆呆很單純去架設網站或買一台aws ec2去架w…