Android 大勝! ios敗了.

Android的未來可期..
為啥? 以下觀點是以50%開發者與50% user角度來比較..


Android 5.0.1 Lollipop
Samsung note4或小米為例
IPhone 6 plus
UI美觀度 (Mail app來看大致app UI情況)
google內建的mail app介面美觀好用,Material Design,好讀易用,其餘app只要遵守之,都能設計出美觀的app.
Apple內建的mail app單調白色,雜亂不好讀,字型,操作性等舒適度都不佳,其他大部分ios app UI介面,都白白一片,普通,漸失美感.
日曆與地圖功能
Material Design+Google日曆,再加第三方日曆app (例如aCalendar) 美觀方便,搭備桌面 widget簡直是絕配.
google地圖與街景更是無敵.
Apple內建的calendar appUI普通,apple地圖不如google map+街景,使得 user會額外安裝google map, Apple地圖變佔空間,實用性不高的功能.
解析度
2K,已開始有4k出現,曲面螢幕,抗日光等
1080P ,停滯不前
Game
(遊戲數量較多且有Ipad的眾多玩家支持),game 首選ipad
音樂
各家內建app的不一,喇叭較差,會爆音或附的耳機極廉價
音質佳,尤其內建喇叭擴音時與附的Earpods耳機聽起來都很舒服,適合聽音樂人士
系統功能鍵
★大: 三個~ HOME, BACK, History (例如要回上一頁,大拇指有最短路徑)
一個home
要回上一頁的話要到對角的back,路徑太大,食指跟大拇指很累
通知列與開關列
★大: 可自訂,方便,下拉式,清爽簡單易用
:雜亂,分為上下兩種,混亂..
指紋辨識
(速度慢),目前大部分android機種還停留在圖形解鎖跟PIN解鎖..落後.
(指紋解鎖用過的人都說讚)
相機
(之後小米54軸防震)
Android Camera 2 API有單眼的選項
(但自拍+定時會閃閃光燈傷眼)
語音辨識功能
,只差不能陪你聊天+秘書語音人工感很重.
apple siri可陪你聊天,聲音自然溫柔婉約.
電話與附加功能
★可錄音,且支援雙卡雙待,可擴充記憶卡,電腦即插即可存取照片與音樂,免特殊軟體
不可錄音,且放音樂與照片都受限,且同需靠itunes,非常不便.
電池續航力
(常需帶個尿袋)
★高
App開發者收入
目前…聽說…android admob cpm收入遠低於apple ios cpm 收入…若app10萬人使用其實都很少..跟乞丐要錢差不多
(根據身邊幾個朋友得知),能上排行榜+先行者優勢者笑呵呵,後來的人沒機會喔~排行榜位置都被占了..
App store
全球,除了中國大陸
全球
開發環境
★極佳:Java (易學易用,擴充性佳,open source library)
Android studio …不用多說最新的2.0可說非常好
Swift/obj-c , Xcode 且限定mac環境…,objc即將淘汰的語言且出了名難用,swift才誕生沒多久,java,還是差一截,他的開發者是python的人,可想而知,….看人,有人喜歡有人不喜歡,但要花大錢買設備2-7萬是第一步
裝置類別
平版+手機規格種類組合達數千種,但其實只要對主要市佔率高的做測試即可.
單純(但目前iPad, iphone螢幕size組合也多了起來)
系統的穩定度
Android系統非常穩定.
APP穩定度:跟開發者能力有關:不好的開發者的app若吃記憶體的話就直接當了,但這是設計低劣的app,50%, 手機記憶體也建議最少2GB……Android 4.4app當機情況已大幅減少,其實可不用擔心這,目前越多人用的app其當機情況都可說是極低.
★穩定,apple把關
惡意軟體
不可隨意安裝來路不明軟體,後果自負,被竊照什麼都有可能.
★極少,apple把關
App開發時效性
★上架3hr後即可看到,改版什麼的都容易
嚴格,改個版需等待apple審核,不利軟體開發.無形上增加許多困難但可避免粗躁app出現.
對程式開發者友善
★極佳(google不會隨便找你麻煩,除非你做了壞事!)
,每年要收費,對開發者而言每月營收沒超過300 台幣就是虧本.
目前市占比
82.8%(2015Q2)-smartphone.
69%(2015Q1)-Tablet
13.9%(2015Q2)-smartphone
24%(2015Q1)-iPad
個性化
LG, Samsung, HTC,
Sony, ASUS, 小米等
多樣化...user可選擇性較多
Apple Inc
撞機機率極大
價格
Note 4 (1萬台幣左右)
小米note 3 (ntd: 6499)
大敗28500台幣
總計
★★★★★
★★★★★
★★
★★★★★
★★★★★


下圖是android 5.01 material design, 字大不傷眼,美觀,操作使用符合人性化.感覺跟在電腦上操作Gmail一樣...(其他app只要加入material design 設計,app都會變很漂亮,統一的風格)
x 

下圖為apple iphone 6 plus ,很明顯,較單調與操作不方便



即使是用gmail app在ios也是單調,操作方便性也較差,尤其字超小,還找不到地方調大,傷眼....建議在ios下還是用原生mail app較佳..這邊也可看到google嘗試在ios下加入Material Design設計,但苦於ios本身限制...使得有點四不像.

比日曆...個人比較喜歡android下的gmail+第三方APP:aCalendar(免費) 
我可以知道那一天要幹嘛....在ios上原生app是一個紅點.也沒有aCalender也沒ios version可下載..


比地圖(apple地圖就是輸了,也沒有街景功能),所以不需要為了地圖功能買iphone.

比語音辨識..
Android 跟iPhone都可語音輸入,而且雙方辨識率都超高...近100%
難分軒輊....但Android 的即說即打,比iPhone的快一點
只是iPhone siri你可跟他開玩笑...算是略勝一籌.
買智慧型手機真的不用再打字很辛苦了,用說的就可以...
左: iphone, 右google 語音輸入

x

比桌面的話, ios就是一成不變,而android的話.....自己看下圖比較看看..

 

通知跟開關列(紅米vs iphone 6s plus)
 
android 陣營的(紅米)可按一鍵截圖等等,開關可排序,而且統一下拉式.
google有特別定義,各家手機廠可自行設計,米UI就做得很好.
而iphone 6 是上拉式,通知列是下拉式,有時音量鍵會按到上下一首歌鍵,易誤按.
不可自訂且多了一些無用的按鈕,ex: airdrop

另外,先不論資料被上傳到到大陸的疑慮,(個人覺得,菜市場的阿嬤買菜你收集他資訊...要幹嘛?)
來看紅米手機UI已進步到這樣...
簡潔美觀,很多特殊功能(例如關機鬧鐘等...),
如果真得怕資料被上傳到到大陸...其實也可選擇台廠...
台廠的htc手機最近也一直模仿iphone的外型,但內部用android system.
只要未來價格不要定那麼高,其實其ui與機子質感是很不錯的.
而asus跟infocus就塑膠感很重...

xx

來看一下android phone慢慢比較新的功能好了(如果有可測血糖的功能就好了)
1.可測紫外線
2.可測心跳
3.手機帶在身上可記步
4.身心壓力
個人感覺這都是iphone上沒有的功能...(或是要加購手錶才有)
xx


接下來以開發者角度來看...

來看開發環境android studio有個最重要的功能,使用opensource library.
這是非常重要的功能,google說過不要重複發明輪子...用opensource可加速開發app很多功能.
相對於xcode+swift...有嗎?

google 對android 開發者非常友善,非常開放態度,採事後審查的方式,
app開發者可以盡情發表創意而不受限,反之apple ios開發者就被審查限制住了..
一來一往之間,android 開發者有bug就可馬上修正,進版了.但ios app開發者還在審查中...



雖然ios也有勝的地方,但在1. 最重要的系統UI/UX開始輸了 2.價格大輸
故論Android的未來性大勝! ios敗了.....
待未來google把以上所列缺點改善....必勝機率超大.
寫app的人對這一定要有所分析與了解,
未來如果是身為獨立開發者,不像在公司有資源可以ios與android 都開發時,
其實android 在多方面已開始大勝,未來user會越來越多......對app開發者而言,勝的項目愈多,USER就會往那邊跑,而USER多....APP開發者就會往那邊跑.
而很多公司如果發現ios native app使用者越來越少,就會開始裁ios的人,改只發表android version app...對公司而言, Cost down 很重要, 但cost down就是裁ios的人,例如 5個android developer配上1個ios app developer也是有可能的.

以上這是對native app developer而言,
對game 開發者而言,遊戲開發軟體都可同時發佈雙平台,可忽略.
(開發game是用cocos2d-x ,unity3d/2d等遊戲引擎,跟native app無關了.... )

而且用過android phone 例如小米或samsung note系列, LG等手機的人,用iPhone後會覺得"差"很多...已經感覺不到iPhone有哪裡好...只是價格貴...滿足虛榮心..
日常生活工作應用app上,android 的設計比較好.
android手機配個高檔的耳機,其實也符合愛聽音樂者的要求.
買個128gb microsd卡幾百塊,就可裝滿滿音樂跟電影...這比起iphone 要用itunes同步來說差很多大....


因此可證...用iphone 傷荷包跟傷眼... 操作便利性不如android,字太小跟美觀已輸了,只有對玩game方便.還有死忠果粉才會支持...
所以才分析說未來ios會大敗,銷售量必越來越差..
在此預告iphone銷售量將隨日子大幅下滑...
當iphone銷售越來越差,表示庫克要下台了...
ios的地位就會慢慢變成像目前microsoft window phone處境...慢慢開發者就跑了...當app越來越少,或越差...user就跑了...


相反的 ,android 陣營越來越強大,
同時,swift倒底要不要學, 當然要學,學完了之後不要忘記,
android + java 才是主流....不要因為去學xcode+swift就拋棄java跟android.

別人說ios app收入比較高,就一窩蜂跑去寫ios...
但他們是說Game or native app也沒說清楚..


市占率資料比較:
Smartphone OS Market Share, 2015 Q2
 
古人有說:目不能兩視而明,耳不能兩聽而聰,螣蛇無足而飛,梧鼠五技而窮.
學太多反而不專精

可能未來滿街都是拿android phone的,因其使用便利度極高像悠遊卡般便利,而拿iphone的人越來越少,變奢侈品,高價精品...有點像拿LV的皮包....只是為了炫富.

未來有一種情況是,可能老闆是用iPhone,因為他想顯示他的尊貴,但底下的員工都用android.....

雖然目前Apple一直在發低價iphone,但他們忽略了 IOS系統一直停滯不前,已逐漸被Android 超越...還不自知,這已不是價格的問題...蘋果下一代iPhone 7即使加入無線充電、type C耳機,都搞錯方向,當人們越來越愛android,誰會去排隊iPhone7? 只有拿著android手機的蘋果死忠粉絲會去排隊吧..

這是預言,以上根據我個人拙見....幾年後再來看對不對...







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