android ConstraintLayout非常難用
ConstraintLayout跟ios 的auto layout很像,也有點像原來的RelativeLayout.
但我覺得非常難用,layout一直跑掉.
真希望這layout能刪掉,不要變成官方建議的layout.
原來的LinearLayout,RelativeLayout 等等就很好用.
官方建議改成使用ConstraintLayout讓開發者變得很不習慣.工具操作起來很亂很複雜,浪費大家很多時間,但還是用不好.
(ps:官方宣稱Constraint Layout 類似於 Relative Layout 的升級版,現在很多APP Layout層級太多,過度重繪,所以出了這個更加扁平的佈局,相對於 RelativeLayout 支持了更多的ui元件間的相對關係.)
但我覺得非常難用,layout一直跑掉.
真希望這layout能刪掉,不要變成官方建議的layout.
原來的LinearLayout,RelativeLayout 等等就很好用.
官方建議改成使用ConstraintLayout讓開發者變得很不習慣.工具操作起來很亂很複雜,浪費大家很多時間,但還是用不好.
(ps:官方宣稱Constraint Layout 類似於 Relative Layout 的升級版,現在很多APP Layout層級太多,過度重繪,所以出了這個更加扁平的佈局,相對於 RelativeLayout 支持了更多的ui元件間的相對關係.)
然後android ok後,開始用ios:
ios 光這畫面就用了快5小時,比android 還複雜.
ui layout好了,才能開始寫code.
重點是你辛苦寫好後,還有很長的一段路要走,
itune connect要上架要排隊,有時不等個兩三天還不知道那裡會有錯。錯了又要重排隊。
寫app好辛苦!
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