3個差別:app創業與規模宏大的創業



大家應該知道,
寫app很難賺錢,你看看廣告費要養活一個研發團隊,
是很辛苦很難的.

除非你的app是那幾個獨佔市場的巨型app,例如Line, facebook, 104人力,或是那種上千萬人使用的app.不然, 靠app廣告來養活自己是很難的.
大部分是賠錢的.

app研發就跟研發新藥一樣,初期要投入大量資本,但收益往往不成正比.
很多團隊都在撐一年左右都收攤.

一個程式設計師初期要養成一年要花70萬,然後在他翅膀長硬後又跳巢.
所以對新創團隊來說,往往是巨大傷害.

一個app設計出來,如果在台灣有1萬使用者,已算是不錯的成果.
但他所創造出的廣告營收,一天可能只有5-10美元.對,不用懷疑.
台灣的廣告收益就是如此低.
甚至連支付一天電費都不夠.
所以要設計一個app,絕對不能只靠app收益.
要靠一個富金主,或是靠賣其他商品來支撐.

你看一家牛肉麵店開張,一碗牛肉麵可賣100元新台幣.
利潤至少50%.一天最少可賣100碗.
50x100=5000元是可創造出的利潤.
一個月就有15萬元純利.
(尤其可能一天賣100碗只是低估,我家附近那家可賣300碗以上/天)


再看看
如果做3c產品代工,以鴻海為例,毛利率5%
他們是怎麼賺錢的?
一開始要有大把資金買生產機械設備,買廠房,把研發交給客戶.
單單賺代工費,以及物料成本的相關利潤.
比如說,iphone 機殼, iphone 連接線, iphone內用的不起眼的小型被動零件. (假設 )代工費只有微薄200元新台幣, iphone 一年可保守估計可賣 1.5億台.你看利潤多少 200x1.5億=300億新台幣.

(這不包括衍生購買物料的利潤,這就像整台iphone有30%零件是鴻海子公司自己設計製造的,他們賺的就是賺這...所以一台iphone成本約7000新台幣,有30%是自己子公司出貨的,所以又可賺30%的錢.)


以上總結:
1.設計app服務,賺的錢很少,理論上只夠養活一人,無法成就大事業.
(例如美國app業者,一開始都是燒幾億美金,等養大後,等到估值才算成功)

2.賣牛肉麵,賺的錢稍多,可養活一家人.但範圍侷限只限住家300公尺內.
3.量產3c代工大廠,利潤微薄,投資資金膨大,但可養活幾萬人.

所以怎麼看,寫app都不是一條好的路.
除非你爸爸是超級金主,身家好幾個億元.
才有能力燒錢,養人,做研發.

有時我聽到又有人要開發一款app,首先我內心會很懷疑.
聽到對方快樂的畫藍圖,雄心壯志,以及未來要怎樣怎樣...
我實在很不忍戳破對方的野心.
因此找到穩賺的獲利模式是很重要的事.
在決定要創業前就應該要確定可行性.
但有時一問對方,答案都是沒有想清楚.
如果努力半天,最後結果可以預想而知不會賺很多錢.
那又何必如此花費大量心力與你的寶貴青春時光?

就如同賣牛肉麵一樣,如果賣了三個月,都賣不出幾碗麵.
就要好好思考是不是不好吃還是附近客群宣傳不足?
大公司在評估一件商品是否可以量產,
會先評估該商品可否穩定獲利.
如果不能,一開始他們就不接單了.

相同的道理,app創業也是一樣的事.
如果一個月收入沒有到30000元新台幣.

其實可以考慮轉行.
外面薪資至少30000起跳.
一般程式設計師單純當上班族也有4萬-7萬元.

隨便就跳進app創業的坑,卻收入微薄,實在不值得.
台灣人沒有那種環境能跟美國矽谷創業圈比.



當然,我沒有叫你放棄創業,
況且叫一個程式設計師去當便利超商店員,也是很為難的事,但畢竟錢是很重要的事,當連午餐錢都沒著落時,叫你去撿屎都可以去做。
畢竟這是興趣不合的事,
有時我們也很無奈。

這也是政府不好所導致的問題,
他沒有把創業環境設好,
讓眾多熱血年輕人只能放棄夢想,
現在你終於知道,美國年輕人跟台灣年輕人的差別在哪了吧。





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