Programmer是青春飯?

這篇一定要推的:
https://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/102850436


Programmer是一個忙碌的職業,與這職業聯繫在一起的詞,通常是忙碌、加班、熬夜、過勞、不健康……當忙碌成為了主旋律,「高效率」一詞就自然浮出水面。

可是,Programmer工作效率是由Programming能力決定的嗎?
答案是「未必」。

這些年,我一直在研究一件事兒:為什麼那些神人級Programmer,可以兼顧 N 倍於一般人的工作,還有條不紊?
他們究竟用了什麼工作法?根據觀察與總結,
他們往往繞不開下面四個工作原則:
  1. 以終為始
  2. 任務分解
  3. 溝通反饋
  4. 自動化一切
當你有了一個新的想法(idea)時,就把想法開發成產品(code)投入市場,然後,收集data獲取反應,看看前面的想法是不是正確。
因此能得到兩種結果:好想法繼續加強、不好的想法丟掉算了。
不管是哪種結果,你都會產生新的想法,再進入到下一個循環裡。在這個循環中,你所獲得的認知是最重要的,因為它是經過驗證的。
 
馬斯克解法:
 「20×10×100」
  • 20:現在的太空梭一次只能坐 5 個人,馬斯克打算把太空梭造大一點,一次坐 100 人,這樣,就等於把成本降低 20 倍。
  • 10:馬斯克認為自己是私營公司,效率高,成本可以降到 1/10。事實上,SpaceX 的成本目前已經降到了同行的 1/5。 
  • 100: 就是回收可重複使用的火箭。 一次太空梭可以用100次.
因此很大的問題:20000.就被分解成20x10x100.
這告訴我們任何事都可以嘗試用這種解法. (但不保證成功)


心得:
(以後慢慢加...)


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